Il lockdown imposto per contenere la diffusione del Coronavirus sta portando a una maggiore fruizione di contenuti legati all’intrattenimento, in particolare del gaming online, che ha registrato un incremento del +9% del tempo dedicato tale svago sia su mobile che da pc. Lo evidenzia GfK nel “Covid-19 tracking”, un’indagine compiuta da GfK Sinotticasu un campione rappresentativo di italiani con più di 14 anni nel periodo compreso tra il 21 febbraio e il 22 marzo. I dati, che sono stati...